为什么《上古卷轴OL》和《上古卷轴5:天际》不一样?开发商Zenimax Online说,射雕游戏 因为网游达不到单机游戏的画质要求。射雕游戏
《上古卷轴OL》原画
“我的观点是,对于网游来说,我们的技术还不过关,如果玩家的要求是看到非常有真实感的画面,我们是做不到的。”艺术总监Jared Carr说。
“我们的目标是做成200个角色出现在同一屏幕中的庞大战斗,这就存在各种技术限制,建模和纹理上的,要做到高清可能性不大。”
“比高清更重要的是制作精良,这才是网游玩家最看重的。”
“现在的很多网游,乃至很多游戏,制作过程都是非常快速、流程化的。我们不会这么做的,在我们的游戏中,每一株草、每一棵树都是靠设计师亲手制作的。只有这样,环境才真实,这也是《上古卷轴OL》独特的地方。”
“虽然《上古卷轴OL》和其他《上古卷轴》游戏看起来不像,但是它们的本质都是一样的,特别是后期的几部游戏,”Jared Carr补充道,“那种纯手工化的感觉。《上古卷轴OL》也不会例外。”
《上古卷轴OL》原画
之前公布的插图展示了《上古卷轴OL》中的一座城,它看起来和《魔兽世界》、《神鬼寓言》很相像。Zenimax Online表示,游戏中的很多细节会保留《上古卷轴》系列的传统,比如拱形的夸张的建筑以及空气中的尘埃感。
“我们在纹理中加入了那种尘埃感,”Carr说,“每座建筑都看起来很旧,盔甲也是如此。”
“游戏中可能会出现重复的建筑,但我们的建模有很多种,绝不会出现每到一个地方都看到同样房子的情况。”
与《上古卷轴》系列自由探索庞大世界不同,《上古卷轴OL》会给玩家带来不一样的体验。
“在这个游戏中,玩家想去一个地方不用翻山越岭。”Carr说。