《神鬼寓言:周年纪念版(Fable Anniversary)》已经在昨日(9月12日)登陆PC平台了,蝙蝠吸血 想必很多玩家们还没来得及试玩该作吧!如果你对该作感兴趣,同时还没试玩过该作。蝙蝠吸血 可以看看笔者为大家带来的试玩报告,相信会对你有帮助!
游戏名称:神鬼寓言:周年纪念版
游戏平台:PC XBOX360
发售日期:2014-9-12
游戏类型:角色扮演RPG
游戏介绍:
《神鬼寓言》现在并没有给人一种老旧的感觉,一部分是因为它的一些游戏理念已经成为现在ARPG游戏的基石,比如实时战斗,善恶值和能够被你的行为影响的世界等。游戏并没有发明这些游戏机制,但是却非常独特和优秀的使用了这些机制,让游戏到今天还感觉非常有趣。游戏中优美的环境让人有种回家的感觉,你在村庄会被崇拜者的掌声包围。整个游戏世界感觉非常真实和鲜活。
导读:
欢迎大家观看舌尖上的冷饭第N+1期:《神鬼寓言:周年纪念版》。
我们要说的是曾经10年前的最香饭之一:《神鬼寓言》,在2014年初它被重新翻炒成为了一份炒饭,让我们大饱儿时的口服!
如今这份炒饭换了个PC形状的盘子,再次端上了我们的桌面。
这次让笔者用“客观”的舌头,对这碗冷饭作出一个品尝。
(秃兄!你好!秃兄!又看到你了!秃兄!10年了还没长毛呢!秃兄!…不要打我脸…)
游戏画面:
作为一份炒饭,我们首先要观其色。
在画面上该作跟10年前相比确实称得上良心了,画面总体上有了大幅度的改进。
登录游戏主界面眼前一亮,界面上比原先有了大幅度的改进,界面上的小伙子真帅也就比我差一点,一看就是蕴含了大作之风呵!
(原作:主界面)
(新作:主界面)
进入游戏剧情独白界面,我了去个,我都语无伦次了,这字体很清晰,问题是这图像为何如此模糊?感觉跟原先的设定没有什么区别么。完全看不出来这方面的画质有提升之处。这部分的动画显然过时太多了。
游戏内部的技能任务界面等都有了很大的改善,对于曾经的游戏来说,现在的画面风格高大上多了。
(原作角色界面)
(新作角色界面)