2026年世界杯-话题:小岛秀夫离开后的《合金装备》能否延续辉煌呢?

话题:小岛秀夫离开后的《合金装备》能否延续辉煌呢?

   《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》已经与广大的粉丝们见面了,2026年世界杯 而该作一经上市,就受到了很多玩家们的关注。2026年世界杯 很多媒体与玩家对该作的评价非常高,就连权威媒体IGN与Gamespot都对它打出了双满分评价,这也印证了《合金装备5:幻痛》确实是不可多得的游戏佳作。

   既然谈到《合金装备5:幻痛》,我们就不得不提起一个人——小岛秀夫。作为缔造合金系列的天才制作人,小岛与他的游戏一样,近段时间也一直处于风口浪尖之上。然而,与游戏不同的是,小岛秀夫受到关注的原因居然是一次尴尬的“离职事件”。

   自从今年3月传闻“小岛秀夫离职科乐美”以来,有关小岛和科乐美的各种恩怨就被搬上了舞台,虽然大部分都可视为谣言,但正所谓无风不起浪,离职事件到今日依然能够有如此高的关注度必然是有。这不禁让人联想,小岛秀夫真的要离开一直一来为之奋斗的科乐美了吗?小岛和科乐美究竟又有什么矛盾呢?

   然而,作为玩家,我们需要关注的仅仅是那些说不清道不明的恩怨吗?我认为,玩家所切身需求的游戏,《合金装备》这个系列的未来才是我们更加需要关注的地方。所以,这就要提出一个问题:小岛秀夫离开后的《合金装备》能否继续延续辉煌呢?

   之所以提出这个问题,是由于早先小岛秀夫曾公开表示,《合金装备5:幻痛》将会是他最后一部《合金》系列作品,而科乐美却称《合金装备》系列将会一直延续下去。既然是这样,那么很显然游戏的制作人将换做其他人。

   在这里我们暂且大胆将这个未确定的事情作为事实来讨论,当然,如果直接问出:“假如《合金装备》制作人易主,你赞成吗?”这样的问题,也许大部分人会不明所以,而且鉴于小岛秀夫的巨大名气,投“不赞成”的人会居多。所以接下来我们就此事分两个观点讨论,一个探讨小岛秀夫离开后的《合金装备》为何不能延续辉煌,另一个则需要探讨即使小岛离开了,《合金装备》的续作也依然能够继成功下去。

   首先,如果这个系列换做别的制作人开发会如何呢?

   在在上个世纪80年代《合金装备》初代刚问世的时候,由于当时科乐美错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的本作,而科乐美则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。小岛秀夫已经多次抗议这种行为,并认定FC版的合金装备并非正统,甚至认为他是一款彻头彻尾的垃圾作品。(以上摘自百度百科)

   如果《合金装备5:幻痛》之后的系列失去了小岛秀夫,那么是否会面临难续辉煌的情况?我们似乎已经见到过很多这种例子了。三上真司和《生化危机》、板垣伴信和《忍者龙剑传》,但凡失去创造这个系列制作人的续作游戏,似乎都难以再续前作的辉煌。

   究其原因,还是制作人的风格问题。日本的游戏制作非常依赖于制作人的个人创意,一个制作人一个风格,如果换成别的制作人那么必然会影响游戏的风格。如果《合金装备》失去了小岛秀夫,那么这款游戏将势必将成为“非小岛”风格的游戏,改变是必然的。所以,习惯了小岛的玩家们能不能接受新游戏风格尚且是一个问题,至于游戏素质?我们不好下定论,但如今的科乐美缩减开发资金是必然的,对于一直走3A大作的《合金装备》来说,除非有新创意出奇制胜,否则是绝不可能再续曾经的辉煌的。

   说了这么多,都是否定失去小岛的《合金装备》能够延续辉煌。那么换一种角度思考,如果小岛不在,《合金装备》依然能够辉煌,那会是一种怎样的情况呢?

   首先需要提到的是团队。众所周知,一款3A级大作的开发必然会调动大量的开发人员,《合金装备5》亦是如此。作为游戏的制作人和导演,小岛秀夫是作为一个调度各方的中枢系统,但这并不代表游戏的成功就完全归功于他的努力,那些在他手底下的开发人员们同样拥有才华。

三上真司

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